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零基础学C4D篇:在平面上拉出一个圆柱或者挖一个洞

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1、在立方体上的一个平面,分段为2,C掉立方体。

1.jpg

2、按KK选择切刀,沿对角线切成米字形。

2.jpg

3、选择点模式,选中中间的点,按M~S,选择倒角,拖出八边形。

3.jpg

4、面模式,删除中间的面。

4.jpg

5、选择边模式,按U~l  循环选择中间一圈边;

5.jpg

6、按CTRL 沿Z轴往Z轴反方向拖动。

6.jpg

7、附加:第四步中可以不删除面,选择中间的面,直接挤出。(CTRL-移动)
给个细分:

7.jpg

总结:
1、用布尔会有很多多余的线,这是最基本的操作。
2、倒角的时候调节一下倒角的参数,看看变化,举一反三。



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