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零基础学C4D:巧用样条投射做出曲面上的图形或文字

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发表于 2019-2-28 23:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

我们就以在山坡上做出一个与山坡同样曲面的立体字。其他的面上道理都是一样的。

1、创建一个地形,调整其高度,可得到一个类似下面的模型。


1.jpg

2、在文本中创建字体,这样得到的文本是样条线;


2.jpg

3、注意啦,现在的字体默认是在xy平面的,那么,你只能在这个平面上往字体的后面的对象上进行投射,所以,首先应保证把字体调到投射对象的前面,另在适当的视图里面看一下投射的样条不能超出投射对象的范围!(本例应在正视图中查看)。

3.jpg

下图为正视图:

4.jpg

4、 将文本转为可编辑多边形(C掉);在点模式下,右键选择细分,将转为样条线的文字添加更多的点。便于与投射曲面更好的结合。

5.jpg

5、选中文字所有的点,鼠标右键选择投射样条。在投射样条选项的模式中选XY平面(这就是你文本所在的平面),点应用即可得到一个所在曲面曲率上的样条线。

7.jpg


6.jpg

6、可以通过添加挤压命令,得到一个和所在表面相同曲率的字体(图形)。举一反三,可以用投射样条命令得到各种不同空间的曲线、文字等。


8.jpg

9.jpg



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