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C4D雕刻中的投射网格的用法

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发表于 2019-2-28 23:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、启动雕刻界面,并在界面中分别创建立方体与胶囊两个基础物体。


6.jpg

2、把立方体增加一些分段;并且要C掉;
胶囊不用动它。

1.jpg


3、选中立方体,点击:细分;点击三次。

7.jpg

4、接着,鼠标移到对象管理器面板这里,把立方体的雕刻标签删除掉。

3.jpg

5、在中间的工具栏这里,点击并调出投射网格面板。


4.jpg

胶囊对象拉到投射网格的框框内。

6、注意的是,在目标这里,一定是立方体;然后,再点击:投射

点击投射后,立方体与胶囊即融合在一起,效果如下图所示。


5.jpg

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