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足球建模,我看了N种方法,总结了一个最简单的

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真如题目,看了各位大神的N种足球建模方法,当然,各种方法的结果稍有区别。

对于初学者来说,还是越简单越好理解。

1、创建一个宝石,设置成碳原子;C掉
1.jpg

2、在边的模式下,使用选择里面的选择平滑着色(phong)断开
右边属性里面调整平滑着色角度,观察到宝石上的边的选择已经分开了,注意看里面的颜色:
调好以后,点下面的全选
2.jpg

3、打开选择里面的反选,右键点消除,这样就去掉了中间的多余的边;
3.jpg

4.jpg

4、面模式下,全选,挤压;最大角度31°;
5.jpg

5、右键,细分,确定,
6.jpg

7.jpg

6、给个球化变形器;
8.jpg

都设置成100;
9.jpg

7、给宝石一个细分曲面;
10.jpg

8、选取五边形的所有面创建选集,分别给宝石及五个面的选集材质,完成。
11.jpg

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