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用变形器里面的衰减制作下雨落地的效果

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其实本例主要是学习变形器中衰减里面的“来源”选项功能。
下雨.gif

初学者看到变形器里面的衰减,可能不那么直观的好理解,其实衰减的意思就是给变形器划定一个作用的范围。没有衰减,变形器的作用就会作用到整个对象上,有了衰减,让他在哪个范围内起作用就给确定了。想确定范围,就用各种形状,便于创作者更多的选择,但其中一个没有形状的选择的就是来源,今天就学这个。

10.jpg

11.jpg

1、创建一个平面,作为地面,把分段大一点,C掉;
1.jpg

2、创建一个粒子发射器,调整向下发射的方向;
2.jpg

3、给平面一个置换变形器,
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点置换器,属性里面的着色--着色器--噪波,给置换器一个噪波的变换;
4.jpg

点噪波,修改里面的属性,把全局缩放改成300,(这是例子,当然你随便根据你的要求改变所有参数);
5.jpg

4、点播放,没有任何变化;
6.jpg

5、选择衰减形状为来源;
7.jpg

6、把发射器拖到原始链接里面,并修改采样属性为20;
8.jpg

7、播放,就能看到效果了,这个效果表示,受到粒子碰撞的地方才可发生置换的作用效果。
9.jpg



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