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使用薄膜着色器做出炫彩的空心玻璃球

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案例虽小,可有不少知识点。

使用薄膜着色器做出炫彩的空心玻璃球

使用薄膜着色器做出炫彩的空心玻璃球


1、创建环境。
创建一个球。创建一个天空,
创建两个材质,分别赋予球与天空。

2、打开赋予天空的材质球。关闭颜色、反射通道,打开发光通道,打开材质浏览器,找一个合适的HDRI拖到发光通道的材质里面;
2.jpg

3、打开交互式区域渲染,便于我们随时查看调整的效果;
3.jpg

4、这个时候天空HDRI是模糊的,打开天空材质编辑器,点编辑,选择合适的分辨率。
4.jpg

5、打开小球的材质编辑器,去掉颜色通道,勾选透明通道,并适当提高折射率;
5.jpg

6、在反射通道,添加GGX反射层;
6.jpg

7、关掉默认高光,在层颜色里面添加效果--纹理--效果--薄膜【知识点】;
7.jpg

8、【知识点】注意看,球的薄膜效果非常微弱,这是由于反射里面的效果,如果在透明里面显现,必须在透明通道中勾选附加才行!
9.jpg
这个时候其实小球已经显示了薄膜效果。

9、【知识点】但是,C4D中球默认为是实心的,怎么办呢?
那好,我们给球加一个布料,并把参数的细分、因子都设置成0,厚度设成-1cm;
11.jpg

10、调整HRDI及其他参数,可以有不同效果。
12.jpg


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