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C4D用布料做一个文字的飘动效果

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思路:文字,加布料,加力场
R.gif

1、用文本创建一个字体,选择合适的字体,比如黑体字;并设置点插值方式为统一,数量为15;
1.jpg

2、给文字一个挤压,并把Z的移动值设为0;
2.jpg

3、把封顶的类型设为四边形,勾选标准网格,宽度设为2;
3.jpg

4、在挤压上右键选把对象转为可编辑对象(C掉);
4.jpg

5、给挤压的文字一个布料标签;并把影响下面的参数全部先设置成0,播放看看,文字是不动的;因为把影响的因素全部设置成0了。
5.jpg

6、在点层级下,用框选工具选择问题最下面的一行或两行的所有点,(最好在正视图里面);
6.jpg

7、在布料标签属性的修整里面,点固定点后面的设置;这个时候就把选定的点都给固定住了;
7.jpg

8、菜单--模拟--粒子里面,分别添加风力和湍流两个效果器;
8.jpg

9、调整风力的位置与方向,边播放边调整,调整湍流的强度设置成70%,缩放20%;
布料标签的影响中粘滞调整为13;
9.jpg

10、创建场景,灯光、材质,渲染即可。

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