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初学者那些似懂非懂的问题--HSB与RGB

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我们使用的这些软件,都离不开颜色的调节,在这些颜色模式中我们更有必要弄明白HSB与RGB。

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    颜色模式是一个非常重要的概念。只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。PhotoShop提供了一组描述自然界中光和它的色调的模式,通过它们可以将颜色以一种特定的方式表示出来,而这种色彩又可以用一定的颜色模式存储  。

一、先说说色彩模式

1、HSL色彩模式
HSB色彩模式的扩展,它是由色度(Hue)、光度(Lightness)和饱和度(Saturation)这3个要素所组成的。色度决定颜色的面貌特质;光度决定颜色光线的强弱度;饱和度表示颜色纯度的高低。在HLS色彩模式中,色度可以设置的色彩范围数值在0~360;光度可设置的强度范围数值在0~100;饱和度可设置的范围数值在0~100。如果光度数值为100,那么所表现出的颜色将会是白色;如果光度数值为0,那么所表现出的颜色将会是黑色。

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图:C4D中的RGB与HSV

2、Lab色彩模式
常被用于图像或者图形的不同色彩模式之间的转换,通过它可以将各种色彩模式在不同系统或者平台之间进行转换,因为该色彩模式是独立于设备的色彩模式。L(Lightness)代表光亮度强弱,它的数值范围在0~100;a代表从绿色到红色的光谱变化,数值范围在128~127;b代表从蓝色到黄色的光谱变化,数值范围在128~127。

3、灰度模式
一般只用于灰度和黑白色中。灰度(Grayscale)模式中只存在有灰度。也就是说,在灰度(Grayscale)模式中只有亮度是惟一能够影响灰度图像的因素。灰度模式中,每一个像素用8位的数据表示,因此具有256个亮度级,能表示出256种不同浓度的色调。当灰度值为0时,生成的颜色是黑色;当灰度值为255时,生成的颜色是白色。

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4、索引颜色模式
索引颜色模式最多不超过256种颜色,因此会有图像失真的现象,多用于多媒体动画或Web页。索引模式是根据图像中的像素来统计颜色的,它将统计的颜色定义成一个“颜色表”( CLUT,Color Look-up Table),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。索引模式的图像文件数据量非常小,大概只有RGB图像大小的三分之一,所以经常被用于网页图像等方面。通过对调色板的限制,可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。在索引模式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑,应临时将其转换为RGB或其他色彩模式。
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图:PR中的拾色器

5、双色调模式
通过2-4种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)图像。一般情况下,可用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像,其中黑色用于暗调区域,灰色用于中间色调和高光区域。更多情况下,双色调用彩色油墨打印高光颜色。该技术产生的图像有轻微着色,且明显增加图像的动态范围。双色调非常适合用于强调专色(如PANTONE颜色)的双色打印作业。
因为双色调使用不同的彩色油墨重现不同的灰阶。在双色调模式中,不能像在RGB、CMYK和Lab模式中那样直接访问个别的图像通道,而是通过“双色调选项”对话框中的曲线操纵通道。

6、RGB模式
也称为光源色模式,原因是RGB能够产生和太阳光一样的颜色。在我们这些软件中,如PS/AE/PR/C4D等等设计的时候,RGB模式使用得也比较广泛。RGB的含义为:R(red)红、G(green)绿、B(blue)蓝。通过RGB三种颜色的混合,能够生成自然界里的任何一种颜色。一般RGB模式只用在屏幕上显示,不用在印刷上。用户的显示器使用的就是RGB模式,显示器里的电子枪把红色、绿色,蓝色激光射在显示器荧光屏幕上,可以在屏幕上混合色彩,变换荧光中光线的强度能生成各种色彩。在RGB模式中,每一个像素由24位的数据表示,其中RGB三种原色各用了8位,因此这三种颜色各具有256个亮度级,能表示出256种不同浓度的色调,用0-255之间的整数值来表示。所以三种颜色叠加就能生成1677万种色彩。如此多的色彩,足以表现出我们身边五彩缤纷的世界了。RGB色彩模式是通过红、绿、蓝三种颜色的叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。

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图:AE中的颜色调节 HSB与RGB

7、CMYK色彩模式
CMYK模式的颜色也被称作印刷色。原因是CMYK模式大多用在印刷上。CMYK的含义为:C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)。这四种颜色都是以百分比的形式进行描述的,每一种颜色所占的百分比可以从0%到100%,百分比越高,颜色越暗。CMYK模式是大多数打印机用作打印全色或者四色文档的一种方法,打印机按比率一层叠一层地打印全部色彩,最终得到想要的色彩。


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图:PS中四种颜色模式
HSB与HSV的区别:
HSB 和 HSV 是同一个东西,只是名称不同。AE中标的是HSB,C4D中标的是HSV;
H 指的是色相(Hue),就是颜色名称,例如“红色”、“蓝色”;
S 指的是饱和度(Saturation),即颜色的纯度;
L(Lightness) 和 B(Brightness)是明度,颜色的明亮程度


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图解:R-红色;G-绿色;B-蓝色;C-青色;M-品红或洋红;Y-黄色;K-黑色;


HSL与HSB的区别:
HSB 中的 S 控制纯色中混入白色的量,值越大,白色越少,颜色越纯;
HSB 中的 B 控制纯色中混入黑色的量,值越大,黑色越少,明度越高
HSL 中的 S 和黑白没有关系,饱和度不控制颜色中混入黑白的多寡;
HSL 中的 L 控制纯色中的混入的黑白两种颜色。



office用的是HSL模式。

明白了这些基础知识,就能较好的把握颜色的确定。




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