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C4D初学者好理解坐标系,但是那个旋转的HPB挺别扭

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如题,C4D初学者对对象的变换操作时,旋转的是H、P、B,而不是XYZ,这是为什么呢?怎么记住呢?

去网上搜搜看看,一下子就蒙圈。那我们就不要先整这个了。那些深刻的理论等到我们学到一定程度再去考究吧。

只要照着这个图记下就行了。就知道C4D用的是于勒系统,不用这个系统会出问题的。

jietu.jpg

图中表示,H对应围绕Y轴旋转;(航向)
                 P对应围绕X轴旋转;(倾斜)
                 B对应围绕Z轴旋转;(转弯)


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