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AE2020效果控件之抠像:Keylight 中英对照及快速指南

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Keylight是一款工业级别的蓝屏或绿屏键控器。核心算法由Computer Film公司开发,并由The Foundry公司进一步开发移植到AE。

一般应用:使用Screen colour吸管选择某种纯色背景(包括绿幕、蓝幕等)进行抠像。使用View菜单显示抠像结果的最后呈现方式。要去除前景对象上的颜色溢出,可以使用Despill Bias吸管选择。
一般在抠像前要做颜色校正效果。

Keylight参数说明(中英对照)


View 视图

默认Final Result(最后结果)。Screen Matte(屏幕遮罩)是比较常用的视图。

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--Source(源)
--Source Alpha(源Alpha通道)
--Corrected Source(校正后的源)
--Colour Correction Edges(边缘校正颜色):常用于查看边缘。
--Screen Matte(屏幕遮罩):通过Screen Matte参数改善遮罩。使用频率高。
--Inside Mask(内部蒙版)
--Outside Mask(外部蒙版)
--Combined Matte(结合遮罩)
--Status(状态)--Intermediate Result(中间结果)
--Final Result(最终结果)

Unpremultiply Result 非预乘结果
Screen Colour 屏幕颜色
  要抠哪种颜色就点那种颜色。
Screen Gain 屏幕增益
Screen Balance 屏幕平衡
    用于调整Alpha通道的对比度。
Despill Bias 去除溢色偏移建议保持默认状态。
Alpha Bias Alpha偏移
建议保持默认状态。
--Lock Bias Together(锁定所有偏移)
Screen Pre-blur 屏幕预模糊
    在抠像前先进行模糊,比较适合有明显噪点的图像。
Screen Matte 屏幕遮罩
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--Clip Black(剪切黑色):让接近黑色的Alpha值变成黑色。
--Clip White(剪切白色):让接近白色的Alpha值变成白色。
--Clip Rollback(剪切回滚)
--Screen Shrink/Grow(屏幕收缩/扩展)
--Screen Softness(屏幕柔和度)
--Screen Despot Black(屏幕强制黑色):用于在白色Alpha通道上去除黑色。
--Screen Despot White(屏幕强制黑色):用于在黑色的Alpha通道上去除白色。
--Replace Method(替换方法)
--Replace Colour(替换颜色)

Inside Mask 内部蒙版
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--Inside Mask(内部蒙版)
--Inside Mask Softness(内部蒙版柔和度)
--Inver( 反转)--Replace Method(置换方法)
--Replace Colour(置换颜色)
--Source Alpha(源Alpha通道)

Outside Mask 外部蒙版
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常用于将蒙版区域变成纯黑色。
--Outside Mask(外部蒙版)
--Outside Mask Softness(外部蒙版柔和度)
--Invert(反转)

Foreground Colour Correction 前景颜色校正

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要留下的部分(被抠出的区域)就是前景。本选项控制的是被抠区域内部。

--Enable Colour Correction(启用颜色校正)
--Saturation(饱和度)
--Contrast(对比度)
--Brightness(明亮度)
--Colour Suppression(颜色抑制)
---Suppress(抑制:)抑制被抠区域内部的颜色。
---Suppression Balance(抑制平衡)
---Suppression Amount(抑制数量)
--Colour Balancing(颜色平衡)
---Hue(色相)
---Sat(饱和度)
---Colour Balance Wheel(颜色平衡色轮)

Edge Colour Correction 边缘颜色校正
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此选项用于控制被抠区域边缘。
--Enable Edge Colour Correction(启用边缘颜色校正)
--Edge Hardness(边缘硬度)
--Edge Softness(边缘柔化)
--Edge Grow(边缘扩展)
--Saturation(饱和度)
--Contrast(对比度)
--Brightness(明亮度)
--Edge Colour Suppression(边缘颜色抑制):强制过滤边缘颜色。
---Suppression Balance(抑制平衡)
---Suppression Amount(抑制数量)
--Colour Balancing(颜色平衡)
---Hue(色相)
---Sat(饱和度)
---Colour Balance Wheel(颜色平衡色轮)


Source Crops 源裁剪
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--X Method(X方法):Colour颜色、Repeat重复、Reflect反射、Wrap弯曲。
--Y Method(Y方法)
--Edge Colour(边缘颜色)
--Edge Colour Alpha(边缘颜色Alpha通道)
--Left(左)
--Right(右)
--Top(上)
--Bottom(底)




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